자폐 스펙트럼 장애(ASD) 아동과 일반 아동의 놀이 수준 차이
놀이 발달은 아동의 인지, 사회성, 정서 조절 능력과 밀접한 관련이 있다. 특히 자폐 스펙트럼 장애(ASD) 아동은 일반 아동과 비교했을 때 놀이에서 차이가 나타날 수 있다. 이러한 차이는 놀이 유형, 상호작용 방식, 상징적 놀이의 발달 여부 등에서 두드러진다.
1. 놀이 발달 단계에서 ASD 아동과 일반 아동의 차이
(1) 감각 탐색 놀이(0~2세)
일반 아동
- 장난감을 입에 넣거나 두드리는 등의 감각 탐색 활동을 함.
- 장난감을 던지고, 굴리고, 흔들며 탐색.
- 12~18개월 무렵부터 간단한 기능 놀이(예: 장난감 버튼을 누르면 소리가 나는 것에 흥미)를 즐김.
ASD 아동
- 특정 감각(빛, 소리, 질감)에 강하게 집착할 수 있음.
- 예: 장난감을 입으로 물거나 손가락 사이로 계속 빛을 비춤.
- 반복적이고 비정상적인 감각 놀이를 지속함.
- 예: 자동차 장난감을 굴리지 않고 바퀴만 계속 돌림.
- 장난감의 기능적 사용(버튼 누르기, 자동차 굴리기 등)이 부족할 수 있음.
관찰 포인트
✔ 놀이 도구를 기능적으로 활용하는가?
✔ 특정 감각(소리, 빛, 질감)에 집착하는 행동이 있는가?
(2) 기능 놀이(12~24개월)
일반 아동
- 장난감의 원래 기능을 이해하고 활용(예: 자동차를 밀어 움직임).
- 반복적이지만 기능적인 놀이를 함.
- 간단한 모방 놀이(예: 전화기 장난감을 귀에 대고 "여보세요?")를 시작.
ASD 아동
- 장난감을 기능적으로 사용하지 않는 경우가 많음.
- 예: 자동차를 굴리는 것이 아니라 바퀴만 계속 돌림.
- 특정한 방식으로만 놀이함(반복적이고 융통성 없음).
- 예: 같은 블록 패턴을 반복해서 쌓고 허물기만 함.
- 주변 사람의 행동을 모방하는 능력이 부족함.
관찰 포인트
✔ 장난감을 원래 용도대로 사용하는가?
✔ 놀이가 반복적이고 변화 없이 지속되는가?
✔ 다른 사람의 행동을 따라 하는가?
(3) 상징적 놀이(17개월~3세 이후)
일반 아동
- 17~24개월: 자기 지향적 상징 놀이 시작(예: 장난감 숟가락으로 먹는 흉내).
- 2~3세: 타인에게 행동을 적용하는 상징 놀이(예: 인형에게 밥을 먹임).
- 3세 이후: 역할 놀이를 통해 이야기 구조를 만듦(예: "나는 의사, 너는 환자"라고 정함).
ASD 아동
- 상징적 놀이가 거의 나타나지 않거나 매우 제한적
- 예: 숟가락을 보고는 관심을 가지지만, 그것을 사용해 "먹는 시늉"은 하지 않음.
- 모방 능력이 부족하여 상징 놀이를 배우기 어려움
- 예: 부모가 "인형을 재워볼까?"라고 해도 따라 하지 않음.
- 놀이가 반복적이고 창의성이 부족함
- 예: 같은 동작(인형을 계속 눕히고 일으키기)만 반복.
관찰 포인트
✔ 역할 놀이(예: 병원 놀이, 엄마 놀이)가 가능한가?
✔ 사물을 실제와 다르게 사용하는가?
✔ 부모나 또래의 놀이를 모방하는가?
(4) 사회적 상호작용을 포함한 놀이(3세 이후)
일반 아동
- 또래와 함께 규칙을 만들고 역할을 나누어 놀이함.
- 친구와 놀이하며 협력과 갈등 해결을 경험함.
- 다양한 역할을 시도하면서 사회성을 발달시킴.
ASD 아동
- 혼자 노는 경우가 많음
- 예: 또래가 함께 노는데 관심이 없거나, 옆에서 따로 놂.
- 사회적 규칙을 이해하는 데 어려움
- 예: 병원 놀이를 할 때, "나는 의사, 너는 환자"라는 개념을 이해하지 못함.
- 또래와의 놀이보다 특정 사물이나 패턴에 집착
- 예: 또래와 술래잡기를 하기보다 계속 자동차 바퀴를 돌림.
관찰 포인트
✔ 또래와 협력하며 노는가?
✔ 규칙 있는 놀이(예: 역할 놀이, 보드게임 등)가 가능한가?
✔ 놀이에서 창의적인 요소가 있는가?
2. ASD 아동의 놀이 특징 요약
놀이 유형일반 아동ASD 아동
감각 탐색 놀이 | 장난감을 두드리거나 굴리며 탐색 | 특정 감각(소리, 빛, 질감)에 집착 |
기능 놀이 | 장난감의 원래 기능을 사용 | 장난감을 기능적으로 사용하지 않거나 반복적 놀이 |
상징적 놀이 | 역할을 부여하며 놀이(예: 인형에게 밥 먹이기) | 상징적 행동이 거의 없음 |
사회적 놀이 | 또래와 협력하고 역할을 나눔 | 또래와의 상호작용이 거의 없고 혼자 놂 |
3. ASD 아동의 놀이 촉진 방법
✅ 1) 상호작용을 유도하는 놀이
- 아이가 관심 있는 장난감을 활용하여 상호작용 시도.
- 예: "자동차가 여기로 가네! 어디로 가볼까?" 하며 질문하기.
✅ 2) 모방 놀이 제공
- 부모가 먼저 놀이 방법을 시범 보이며 따라 하도록 유도.
- 예: "엄마가 인형에게 밥을 줘볼게~ 너도 해볼래?"
✅ 3) 놀이 확장하기
- 단순한 놀이에서 점점 복잡한 이야기 구조로 발전.
- 예: "아기 인형이 배고프대! 밥을 먹이고 재워줄까?"
✅ 4) 규칙 있는 놀이 제공
- 보드게임, 역할 놀이 등으로 규칙을 익히도록 도움.
- 예: 병원 놀이를 하면서 "환자는 아프다고 말해요. 의사는 치료해 줘요" 같은 구조 설명.
4. 상징적 놀이가 부족할 때의 신호
아래와 같은 특징이 지속적으로 보이면 발달 전문가와 상담해보는 것이 좋다.
*17개월 이후에도 놀이가 감각적 탐색(두드리기, 흔들기)에 머물러 있다.
*상징적 행동(예: 먹는 시늉, 빗질하는 시늉)이 거의 없다.
*2~3세가 되어도 역할 놀이를 하지 않거나 반복적인 놀이만 한다.
*또래와 놀이하는 것을 피하고 혼자서만 특정 사물에 집착한다.
이러한 경우 자폐 스펙트럼 장애(ASD)나 발달 지연을 의심해볼 수 있으며, 놀이 치료나 전문적인 평가를 고려해볼 필요가 있다.
5. 상징적 놀이를 촉진하는 방법
아동이 자연스럽게 상징적 놀이를 확장할 수 있도록 부모와 보호자가 다음과 같은 방법을 사용할 수 있다.
✔ 모델링(시범 보이기)
- "인형이 배고프대~ 밥을 주자!" 하면서 아이가 따라 하도록 유도.
✔ 상호작용하며 놀아주기
- 아이가 하는 놀이에 맞춰 반응해 주기.
- 예: 아이가 장난감 자동차를 몰고 가면 "어디 가요?"라고 묻기.
✔ 다양한 사물 사용 유도
- 실생활 물건(종이컵, 수건, 상자 등)을 놀이 도구로 활용하도록 장려.
- 예: 상자를 자동차나 집으로 꾸미게 하기.
✔ 역할 놀이 장난감 제공
- 인형, 주방놀이 세트, 병원놀이 세트 등 다양한 놀이 도구 제공.
✔ 이야기 만들기 놀이
- "인형이 아파요. 어떻게 도와줄까?" 같은 질문을 하며 상상력을 자극.
5. 결론
ASD 아동과 일반 아동은 놀이 발달에서 차이를 보이며, 특히 상징적 놀이와 사회적 놀이에서 큰 차이가 나타난다. ASD 아동의 놀이가 제한적이고 반복적이라면, 부모나 치료사가 적극적으로 놀이를 확장할 수 있도록 도와주는 것이 중요하다.
놀이 치료나 사회성 훈련을 통해 상호작용을 촉진하면, ASD 아동도 점차 놀이 기술을 배우고 또래와의 관계를 형성하는 데 도움을 받을 수 있다.
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